EV3: Lego Grafik Programmierung, Programmier-Tricks+Tools

grafische Programmiersprachen für den EV3/NXT.
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EV3: Lego Grafik Programmierung, Programmier-Tricks+Tools

Beitragvon HaWe » 2. Mär 2014 21:32

EV§ Color/Light Sensor Calibration:
von Marc-André Bazerguis Beitrag in LEGO MINDSTORMS EV3 FB Group zitiert aus:
http://www.firstlegoleague.org/sites/default/files/Challenge/TeamResources/NaturesFury/2013EV3Programming.pdf

X3 Color Sensor Calibration.jpg
X3 Color Sensor Calibration.jpg (52.49 KiB) 3926 mal betrachtet
Gruß,
HaWe
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NXT NXC SCHACHROBOTER: https://www.youtube.com/watch?v=Cv-yzuebC7E

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Re: EV3: Lego Grafik Programmierung, Programmier-Tricks+Tool

Beitragvon HaWe » 2. Mär 2014 22:13

ramp-up-Funktion (von hobbes)

Hobbes hat geschrieben:Hi,
hier mal ein kelines Beispiel, wie es gehen kann.
X3 rampUp1.JPG
X3 rampUp1.JPG (30.53 KiB) 3920 mal betrachtet


Wenn du nicht ganz langsam startet möchtest geht es z.B. so.
X3 rampUp2.JPG
X3 rampUp2.JPG (44.98 KiB) 3920 mal betrachtet


Wenn du es etwas übertreiben möchtest :shock:, kannst du es auch ganz allgemein machen und dir einen "eigenen Block" erzeugen.
X3 rampUp3.JPG
X3 rampUp3.JPG (71.92 KiB) 3920 mal betrachtet


Gruß Hobbes
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